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usdt手续费怎么收(www.caibao.it):houdini官方挑战赛Maridni第二周Nature自然主题获奖作品合集以及CG猎人总结

admin2021-03-1852

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问题:houdini官方挑战赛Maridni第二周Nature自然主题获奖作品合集以及CG猎人总结

简介

终于完成了第二周的挑战赛了,现在回忆挺快的,然则逐日一个作品挑战现实上真的很累,是一天天熬过来的。第二周一共7天7个作品,自然类,主题是划分是 1石头,2淤泥,3海边,4河流,5海浪, 6峡谷,7草。

第一周竞赛总结

houdini官方挑战赛Maridni第一周motion主题获奖作品合集以及CG猎人手艺分享

总结

1 CG猎人这周有一个作品获得视频组冠军,为海边主题,我做了一个写实的海浪效果。

2 七天的作品内里通宵了3次,喝了5瓶红牛。然后做失败了一个作品,而且总结出自己的极限也许是坚持6-7的奋战天,然后必须要好好休息一次。很早以前我就知道睡眠这个器械会积累的,我通宵熬夜透支的是明天的精神,出来混早晚是要还的。

3 制作偏向放飞自我,实验差其余模块和偏向,好比有片头,循环动画,写实特效,山水和场景制作等。

4逼自己效率再次提高,一天时间完成了谁人海边的特效的效果现实上让我自己的都惊讶了。完成了海水,生物和沙子的交互,包罗了flip,vellum,whitewater和grain的特效解算,稀奇是flip解算,包mesh和whitewater解算这三个,直接就占用了我跨越5个小时的时间,最后面渲染还要还用了10小时,那么你们可以算出我现实制作的时间不跨越5个小时(我还要正常生涯)

下面请浏览第二周官方整理的获奖作品视频组+图片组,划分前三,7天一共42个作品。

主要是做了一个片头动画,使用了RBD动力学解算+particle粒子解算,重点照样动画,破费了一个通宵的时间举行调整。不外最后效果自己照样异常知足的。很惋惜这个没有入选前三。

Day 08 Mud 淤泥

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第一个想到就是那种写实的淤泥特效,不外感受难度不大,而且画面不怎么悦目,想了良久做了一个印泥的循环动画,然后制作的是mardini挑战赛的约请函,类似于C4D气概。使用flip的粘稠属性和属性通报控制,主要是循环的时间的设置,这个也是调整了对照久,由于要同时兼顾 约请函动画,flip特效时间以及印章动画,三种要连系成无限循环,时间要盘算的异常好。

Day 09 Beach 海滩

做了写实的海浪打击死鱿鱼(五毛怪)的特效,获得了今天主题的视频组冠军。鱿鱼使用的vellum举行解算,与flip和白举行交互,sand使用的是grain解算,与鱿鱼和水举行交互。这是我第一次实验制作这三类特效交互,没想到还挺顺遂的。最后还做了wetmap打湿贴图。最破费时间的就是flip,whitewater和sand的解算和mesh的缓存,这个只能坐着等干着急,最后渲染也用了十个小时左右的时间,幸好赶在deadline条件交。

Day 10 river 河流

我不想再做一个写实的河流效果了,由于和上面的beach主题内容挺重复的。然后挑战的是中国风效果。主要是heightfield运用,还做了船夫的动画和飞鸟群集,然后使用了pyro解算做飘散的烟雾。固然,这种艺术气概外国人应该是看不懂的,以是也没想过会入选top3.

Day 11 Wave 海浪

这个是作废的一个作品,这是第二个我以为很差的作品。缘故原由是晚上太累了,设计11点先睡2个小时弥补一下精神,没想到一觉起来就是早上7点,着实是太累了。中午1点就要提交作品(北京时间比加拿大时间早13个小时)以是赶忙解算和渲染。设计是要做retime慢镜头的,然后主要显示的就是水的材质渲染效果(主要是往广告类气概靠拢),效果测试了一些mesh的效果异常闪灼,然则已经没有时间做高质量的解算和mesh了,而且我也不想提交静帧搪塞了事,最后照样委曲渲染了一个动态。

Day 12 Valley 峡谷

天主之谷,我是异常喜欢这种空旷和历史悠久的场景,感受有一丝丝的悲怆。而且这个地形异常有特色,加上星轨的效果。这里主要是houdini heightfiel地形的运用加上大量的程序化建模,好比仙人掌,野草,枯树和石头等。虽然自己很喜欢,不外很惋惜这个没有入选Top3.

Day 13 Grass 草

风吹草地,选择了异常有代表性的麦田怪圈效果的,朵朵白云飘过,照样蛮恬静的,也是我很喜欢的作品之一。这里主要用的是houdini的hair特效解算,制作难度不大,主要是渲染对照贫苦,由于都用的是redshift,渲染houdini的毛发照样有一些技巧的,好比控制颜色转变和粗细转变等。

今天已经17号,我已经坚持了16天,过一半的时间。一天一个作品从创意到完成至心很累,也想过放弃。稀奇是每个案例都履历过创意→制作→难题→沮丧→放弃→坚持→希望→兴奋→开心的循环,坚持自己的气概,做自己喜欢的内容,已经不在乎是否能够被评委选上了。然则每次逼自己到了一定水平总会柳暗花明,甚至做出自己一直不敢想象的作品。时间有限,我还没有更先做今天的作品,看来今晚又要通宵了。分享上面内容,希望人人共勉。

主要信息

若是扫描未能进入,可以进入微信视频号页面,然后查找 CG猎人 即可

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